玩家可以驯服并展示多种史前恐龙,包括霸王龙、三角龙、迅猛龙、剑龙、甲龙等。这些恐龙需要通过特定条件解锁,例如将飞船升级至7级并完成侏罗纪公园任务组。每完成30组任务可触发一次BOSS抓捕机会,其中霸王龙作为顶级掠食者需通过连续任务链解锁,而三角龙则需在丛林地图中连续换乘7种不同动物后出现。
恐龙蛋收集是解锁新恐龙的核心机制,玩家需在骑乘模式下破坏场景中的恐龙蛋道具。每种恐龙对应独立的栖息地升级系统,例如迅猛龙栖息地需完成破坏15个恐龙蛋等任务才能扩展展示空间。部分特殊恐龙如健身霸王龙存在隐藏触发条件,需在特定地图区域保持高速移动状态才能激活抓捕事件。
恐龙的驯服操作遵循统一规则:骑乘当前动物接近目标恐龙时松开手指完成跳跃,随后长按屏幕维持驯服进度条。霸王龙等大型恐龙驯服过程中会出现狂暴状态,需频繁左右滑动躲避障碍。甲龙的特殊能力是撞击其他恐龙,可用于完成撞翻霸王龙等任务目标,但会消耗额外体力值。
栖息地建设直接影响恐龙展示效果,通过完成收集3种秃鹰化石等任务可解锁装饰性场景元素。恐龙属性分为攻击型、速度型和平衡型三类,例如剑龙适合完成撞击任务,而迅猛龙在竞速挑战中表现突出。游戏内设恐龙图鉴系统,已解锁的恐龙会显示详细习性介绍和最佳展示方案。
玩家可通过恐龙杂交机制培育稀有品种,但需消耗特定数量的化石碎片。化石碎片通过重复驯服同类恐龙获取,例如驯服三次三角龙可获得其头骨碎片。部分活动限时开放特殊恐龙展览位,但基础展示框架仍需依赖常规任务推进。游戏后期会解锁恐龙竞技场功能,用于测试不同恐龙的实战能力。