五排兵的核心玩法是同时操作步兵、弓箭手、骑兵、战车和巨石炮五种单位,而不败特效能大幅减少第二排部队受到的战法伤害,两者结合可以显著提升战场生存能力。步兵负责扛伤,弓箭手远程输出,骑兵快速突袭,战车突破防线,巨石炮则用于关键时刻清场。要发挥五排兵的最大效果,必须合理分配兵种位置,并确保不败特效覆盖关键单位。
御宝系统是激活不败特效的关键,紫色御宝淬火时有机会洗出不败属性。同一武将穿戴的紫宝如果同时拥有不败和定军属性,不败会覆盖定军,因此优先保留不败。淬火时建议选择攻击、防御或血量加成的副属性,比如30统率相当于500攻击或1000强攻的收益,这样能兼顾输出与生存。
实战中,五排兵的布阵需要根据敌方阵容灵活调整。面对高战法伤害的敌人,将带有不败特效的武将放在第二排,比如用战车或步兵保护后排弓箭手和巨石炮。如果对手以物理输出为主,则可以让骑兵和战车顶在前排,利用不败特效减少战法对中排的威胁。自动变阵功能可以预设防守战术,但手动微调更能应对复杂战况。
后期玩法中,五排兵和不败特效的搭配需要依赖武将觉醒和装备强化。觉醒武将的技能效果能与兵种特性叠加,比如某些觉醒技能可以提升部队的防御或攻击力。装备方面,真霸下套装适合前排单位,而驱虎套装能增强后排输出。宝石精炼时优先选择减伤属性,一级晶石提供5%减伤,二级则提升至10%,进一步强化不败特效的覆盖率。
多观察战场反馈,逐步调整细节,才能让这套体系发挥最大威力。