玩家达到18级时可通过完成主线任务获得首个坐骑追风。这是游戏初期系统赠送的基础坐骑,品质为白色,主要功能是提升移动速度。该坐骑的获取门槛较低,帮助新手快速熟悉游戏基础玩法。
等级提升,玩家可通过多种途径获取更高品质的坐骑。绿色、蓝色及以上品质的坐骑通常需要角色达到30级左右才能解锁相关任务或商城购买权限。这类坐骑不仅外观更华丽,还可能附带额外属性加成,例如提升弟子战力或增加先手值。需部分高级坐骑的获取需依赖特定玩法进度,而非单纯依赖角色等级。
游戏中的坐骑系统与角色培养深度绑定。当玩家等级达到50级以上时,可参与金陵山等资源采集玩法,通过积累粮草和镔铁等材料兑换坐骑魂魄。这一阶段对玩家的综合战力有一定要求,因为资源点往往存在竞争机制。坐骑升阶功能通常在角色中期阶段开放,需消耗进化丹或元宝提升坐骑属性上限。
对于追求稀有坐骑的玩家,需关注游戏内的限时活动。部分金色品质坐骑仅能通过活动积分兑换或特殊任务链获取,这类任务往往要求角色达到60级并完成前置剧情。坐骑的培养成本随品质递增,高阶坐骑的洗练、技能强化等功能需投入大量资源,建议玩家根据自身发展路线合理规划。
大掌门2的坐骑系统采用渐进式解锁设计。从18级的基础坐骑到后期高阶坐骑,每个阶段均与角色成长曲线匹配。玩家需平衡等级提升、资源积累与玩法参与度,才能高效获取符合当前阶段的坐骑。严谨的养成策略比盲目追求高等级更有助于优化游戏体验。