牢房是一个至关重要的功能建筑,主要用于囚禁敌方武将或NPC,同时能为玩家提供经验、资源等收益。要解锁牢房功能,玩家需达到81级并击败特定武将于禁,随后在点券商城购买1级牢房图纸。建造牢房需要消耗点券,初期需12.5万点券完成5级牢房升级,后续还可通过金币加固或参与活动提升效果。牢房的等级直接影响抓捕概率、经验产出及自动化功能,建议优先升级至5级以解锁完整收益。
牢房的核心玩法分为抓捕和鞭挞两部分。战斗中击败敌方部队后,若对方防守兵力超过己方入侵兵力,则有概率俘虏敌方单位并关入牢房。抓捕效率与部队类型、兵力配置及对手阵容有关,合理选择主战部队类型可显著提升成功率。鞭挞俘虏可获得大量角色经验,俘虏等级和官职越高,经验收益越丰厚。鞭挞功能需消耗金币升级,最高可延长俘虏逃跑时间并增加经验加成,5级鞭挞配合5级牢房每日可提供数百万经验,是快速升级的关键途径。
牢房管理需注意资源分配与时机选择。点券是建造和升级牢房的主要资源,可通过矿场、伐木场等基础建筑产出,或参与国战、活动获取。鞭挞升级需消耗金币,建议在加固牢房活动期间操作以享受额外加成。俘虏逃跑时间为固定30秒,但鞭挞等级可延长至90秒,需平衡金币投入与收益。牢房经验每日0点结算,可累积用于次日活动,合理规划鞭挞次数能最大化经验收益。
抓捕的俘虏可用于劳作功能,消耗免费次数或金币执行任务以获取兵书、资源等奖励;部分活动要求牢房等级达标才能参与,如抓捕重犯或运河开凿。牢房等级提升后,还能解锁自动鞭挞功能,减少手动操作负担。需注意,牢房功能需长期维护,点券和金币投入应优先保障核心收益,避免过度消耗影响其他系统发展。
通过早期解锁、稳步升级和精准管理,玩家能有效利用牢房提升战力,并在国战、副本等玩法中占据优势。建议结合自身资源规划升级节奏,同时关注游戏内活动以优化投入产出比。