下雨是一种随机发生的天气事件,会影响所有地表生物群落。每次下雨事件会持续游戏中的24小时(现实中的24分钟),跨越白天和夜晚。当玩家在下雨期间进入雪原生物群落时,它会显示为暴雪,导致降雪量增加。下雨主要是一种美学上的效果,仅在地表可见,会显示雨/暴雪图像、调暗环境阳光/月光并替换音乐。
下雨实际上并不会产生新的水图格,也不会导致现有的水位上升,并且对熔岩或蜂蜜图格没有影响。但确实会生成一些独特的敌怪或敌怪的变种,某些小动物的行为会有所不同。一些视觉效果包括穿雨衣的僵尸、拿伞的史莱姆和在地面上行走的金鱼。这些变化只是图像上的,可以用天气收音机来确定,并且在单次风暴中可能会有多次改变。
玩家无法直接召唤下雨天气,这是随机发生的自然现象。但可以通过旅行者模式中的力量菜单来手动控制天气。具体操作步骤是:首先进入游戏,点击旅行者模式中的力量菜单,接着找到并点击天气选项,然后在天气选项里打开雨控制滑块,最后将滑块移动到细雨选项即可触发下雨天气。这种方法适合需要特定天气条件进行某些活动的玩家。
下雨天气会带来一些特殊效果和变化。所有液体中都有+20%钓鱼力加成,波浪叶会开花,蠕虫在森林生态系统中频繁生成。NPC会留在他们的房屋内,就好像是在夜晚一样。如果雨和血月碰巧同时发生,雨会变成红色。在困难模式下,还会生成更多独特的敌怪。玩家可以利用这些特性来进行特定资源的收集或完成某些挑战。
快速刷新到下雨天气,可以使用床来加速时间流逝。天气不是雨天时,回到房屋内部点击床进行睡眠,睡觉期间游戏内时间会加快流逝,快速刷新到其他天气。每经过游戏内24小时,就可以查看外界环境,这样可以一直刷新直到变成下雨天气。这种方法虽然需要一定耐心,但对于需要特定天气的玩家来说是个可行的方案。
雨云块可以制造装饰性的降雨效果,虽然这和下雨事件毫无关系。雨云块下方会产生装饰性的雨滴,这种下雨效果有助于定位漂浮岛。站在雨云块上不会受到掉落伤害,玩家可以利用雨云块来避免从地狱电梯底部掉落受伤。给雨云块刷上回声涂料可以隐藏块本身,同时保留降雨效果。雨云可通过制作获得,材料是云,制作站是天磨和水或水槽。