火炬之光2地图工房是游戏后期重要的可重复玩法区域,主要功能包括装备获取、角色成长和自定义挑战。玩家通过消耗金币或钻石购买不同属性的地图,进入随机生成的副本中击败怪物获取装备奖励。掉宝值越高的地图,通关后获得高品质装备的概率越大,部分稀有地图甚至能产出限定橙色套装。地图工房系统延续了系列高自由度的特色,允许玩家自主选择挑战难度与收益层级。
地图工房提供单人与组队两种参与方式。创建地图作为房主需要消耗每日刷图次数,但能获得额外奖励;加入他人地图则通过系统匹配实力相近的队伍。组队模式下战利品分配互不干扰,队员间还可进行装备置换。部分地图带有特殊属性词缀,例如怪物死亡释放闹鬼技能或随机闪现等效果,这些词缀会显著影响战斗策略。通关多层结构的地图时,需注意小地图标记的入口位置,通常每层会设置精英怪或资源点。
装备处理是地图工房的核心玩法延伸。玩家可在工房区域找到宝石救星设备,将镶嵌宝石的装备放入后点击蓝色锤子图标即可分离宝石,但该操作会摧毁原装备。工房内还设有共享仓库功能,通过替换存档目录下的 文件可实现跨角色装备转移。对于需要反复刷取的特定装备,建议优先选择掉宝值8-9的中等难度地图,这类地图在投入产出比方面较为均衡。
完成冥王主线后,玩家需在第四幕传送点附近寻找NPC选择进入二周目或继续挑战地图工房。由于工房怪物强度与角色等级挂钩,建议先通过刷图积累装备至80级左右再开启二周目。每日中午和晚上可免费领取基础地图,这些地图虽掉宝值较低,但附带的各种词缀效果能提供差异化的战斗体验。
该系统对build构筑具有支撑作用。不同职业可根据技能特性选择对应词缀的地图,例如依赖持续伤害的build适合怪物死亡释放毒云的地图,而高爆发职业则优先选择增加怪物密度的地图。地图商店会随工房层数推进解锁更高难度的地图,这些地图往往含有特殊机制,如需要利用传送圈跨越平台的机关设计,或需应对具有多阶段战斗属性的首领级敌人。