在绝地求生中复活队友的核心机制围绕蓝色晶片系统展开。当队友被击倒并淘汰后,其战利品盒子内会生成记录个人信息的蓝色晶片,每个晶片占用5单位背包重量。玩家需拾取该晶片后,前往地图随机刷新的蓝色晶片信号塔或使用稀有道具蓝色晶片发信器进行登记。信号塔位置会实时显示在小地图上,启动需10秒读条且会产生明显噪音,期间移动、倒地或遭受攻击都会中断操作。成功登记后,被复活队友将在下个安全区刷新时乘飞机重返战场,但会失去原有装备和状态。

信号塔仅在第二至第七阶段安全区期间可用,每个队友每阶段只能复活1次,整局比赛最多累积复活6次。若小队全员阵亡或队友提前退出对局,复活流程将自动终止。使用发信器道具时,玩家无法在驾驶、游泳或倒地状态下操作,且该道具为一次性消耗品。复活后的队友会以初始状态跳伞入场,需重新搜集物资,因此选择远离毒圈的信号塔位置更为稳妥。

战术层面需注意信号塔启动的高风险性。读条期间产生的噪音易暴露位置,建议提前清理周边威胁或由队友架枪掩护。携带多个队伍晶片时可一次性登记多名队友,但需权衡背包容量与战术需求。头盔栏下方的专属晶片槽位不可拆卸,阵亡后自身晶片同样可被他人拾取。信号塔会通过红、黄、蓝、灰四种灯光状态显示可用性,灰色表示系统暂不可用阶段。

对于绝地求生:未来之役玩家,复活机制略有不同。可通过攻击无人机或商店购买绿色信号枪复活队友,但复活者将裸装降落在信号弹落点附近。特莱伊模式中还存在俘获敌方玩家转为队友的特殊机制,每局限3次使用机会。无论采用何种方式,团队沟通和战场形势评估都是复活决策的前提,盲目操作可能导致连锁性战术失误。
该系统设计显著改变了传统组队策略,使前期减员不再等同于彻底丧失竞争力。但需明确复活行为本身并非胜利保障,更多是提供战术调整的窗口。合理利用该机制需要综合考量安全区进度、物资储备、敌情预判等多重因素,在风险与收益间取得平衡才能最大化团队生存概率。