西门吹雪作为大掌门2中的核心输出角色,其阵容搭配的核心逻辑在于最大化群体伤害与合璧技能的联动效果。根据游戏机制,西门吹雪与叶孤城组成的合璧技能紫禁之巅是战术基础,可造成360点群体伤害并触发真气回复,形成持续输出循环。这一组合的强度建立在缘分加成上,叶孤城能为西门吹雪提供22%攻击力提升,而燕南天、燕十三等肉盾角色则通过嘲讽、护盾和复活机制保障输出环境。
阵容的防御体系需围绕高生存角色构建。燕南天的嫁衣技能提供复活能力,配合燕十三的即死效果(对15%血量以下目标秒杀)可有效清理残局。两者合璧后还能获得20%气血护盾和15%反伤,形成攻防一体的战术节点。谢晓峰作为辅助输出,其天选技能可基于全队攻击总和提升自身伤害,后期叠加后爆发力显著。此类设计体现了资源分配与角色定位的精确计算,但需注意培养成本较高,非核心角色易成短板。
战术灵活性体现在应对不同战斗场景的调整能力。面对高爆发阵容时,可替换邀月、怜星等治疗型角色增强续航;若需强化控制,则加入花满楼利用先天罡气心法干扰敌方真气循环。陆小凤的高招架率与真气偷取能力也能打乱对手节奏。这种动态调整依赖玩家对战斗机制的深度理解,例如合璧技能的释放时机、嘲讽目标的优先级选择等细节。
争议点在于该阵容对资源的高度依赖。西门吹雪、叶孤城等甲级弟子获取难度较大,且需同步培养防御与辅助角色才能发挥完整实力。部分玩家认为以李寻欢或萧十一郎为核心的阵容成型更快,但西门阵容在后期PVP和血战模式中的上限更高。实战中需平衡缘分激活与功能需求,例如牺牲部分输出位换取燕十五的嘲讽护盾,或保留谢晓峰作为副C补充伤害。
西门阵容的战术布局符合大掌门2中核心输出+防御反制的经典框架,其强度已通过竞技场高阶排名验证。但玩家需根据自身资源储备和培养进度权衡投入,避免因追求完美搭配导致阵容失衡。