建立军团城市是军团玩法中的核心战略行为,其首要条件是玩家必须加入一个军团。系统设定只有军团成员才具备改建权限,且个人需拥有至少两座普通城市作为基础。这种设计旨在强化团队协作,避免单人垄断资源。改建过程中,原普通城市的资源建筑和人口结构将保留,但军事功能会升级为军团共享模式,包括军需部和商业区等特殊设施。未加入军团的玩家即使拥有多座城市也无法触发改建选项。
军团城市的另一关键影响条件是资源贡献机制。成员需通过商业区向军团城市持续输送资源,包括钢铁、石油等战略物资,这些资源将用于生产高级军备。军需部则允许成员间相互调配物资和军备,形成补给链。若资源贡献不足,军团城市的生产效率会显著下降,甚至导致军事设施停摆。军团内部需制定明确的资源分配规则,确保核心城市的正常运转。
指挥权限的分配直接影响军团城市的功能发挥。只有被军团长授予指挥官权限的成员才能操作城市改建及军事部署。权限层级包括城市改造、军备生产调度、防御工事建设等细分功能。缺乏权限的成员仅能参与资源捐献或基础建设。这种分级管理既保障了战略统一性,也避免了操作混乱。建议军团在创建初期就明确权限框架,避免后期因权责不清影响战局。
赛季制度对军团城市的战略价值产生周期性影响。每个赛季的军团联赛期间,参与军团战并获胜可获得专属奖励,包括提升城市军备等级的特殊道具。联赛报名需由军团长操作,且军团城市等级越高,参赛资格越优先。非赛季期间,军团城市主要承担资源储备和兵种研发功能。这种设定促使军团需平衡短期竞赛与长期发展。
例如工程车、岸防炮等高级单位仅能通过军团城市生产,且需消耗军团集体研发的科技点数。个人普通城市无法解锁这类技术。科技研发进度与成员活跃度直接相关,每日任务贡献和战场参与度都会影响研发效率。这种设计将个人努力转化为集体优势,强化了成员粘性。